توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet همچنان در حال تغییر و تحول است
استودیو ناتی داگ، که به خاطر خلق آثار ماندگاری چون The Last of Us و Uncharted شناخته میشود، همچنان در حال کار روی پروژه جدید خود یعنی Intergalactic: The Heretic Prophet است. با اینکه توسعه این بازی از سال ۲۰۲۰ آغاز شده و حالا پنج سال از آن زمان میگذرد، نیل دراکمن، رئیس استودیو و کارگردان این پروژه، اعلام کرده که توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet همچنان در حال تغییر و تحول است. این موضوع نشاندهنده جاهطلبی و دقت بالای ناتی داگ در خلق یک تجربه منحصربهفرد است که هنوز شکل نهایی خود را پیدا نکرده.با سرگرم پلاس همراه باشید.
دراکمن اخیراً در جدیدترین قسمت از سری Creator to Creator شرکت سونی حضور یافت و درباره این بازی صحبت کرد. او توضیح داد که هرچند سالها از شروع توسعه گذشته، اما این پروژه همچنان در حال تکامل است و هنوز نمیتوان با اطمینان گفت که محصول نهایی دقیقاً چه خواهد بود. او گفت: «این پروژهها پیچیدگی زیادی دارند و افراد زیادی در آن دخیل هستند. من ایدهای کلی از نتیجه کار دارم، اما همچنان که پیش میرویم، تغییراتی در آن ایجاد میشود و بازی تحول پیدا میکند.» این اظهارات نشان میدهد که ناتی داگ در حال آزمایش و بهبود مداوم این بازی است تا به بهترین نسخه ممکن دست یابد.
توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet همچنان در حال تغییر و تحول است و به گفته دراکمن، این بازی قرار است عمیقترین گیمپلی در تاریخ ناتی داگ را ارائه دهد. او تأکید کرد که این پروژه از تمام تجربههای گذشته استودیو در ساخت بازیهایی مثل Uncharted و The Last of Us بهره میبرد و قصد دارد آنها را به سطحی فراتر از آثار قبلی ارتقا دهد. دراکمن در این باره افزود: «ما در حال خلق یک ماجراجویی حماسی و احساسی هستیم که شخصیتمحور بودن، امضای همیشگی ناتی داگ را حفظ میکند. اهداف داستانی ما با بلندپروازیهایمان در گیمپلی همراستاست و این بازی از همه آموختههای گذشتهمان استفاده میکند.»
بیشتر بخوانید:
بدون حمایت پلی استیشن بازی Rise of the Ronin ساخته نمیشد
داستان بازی بازیکنان را در نقش جردن اِی مان، یک شکارچی جایزهبگیر با بازی تاتی گابریل، قرار میدهد که در سیارهای مرموز به نام سیمپریا گرفتار شده است. این سیاره که بیش از ۶۰۰ سال از ارتباطش با دنیای بیرون قطع شده، فضایی پر از رمز و راز و خطر را به تصویر میکشد. جردن باید با استفاده از مهارتها و هوش خود، راهی برای فرار از این سیاره پیدا کند، در حالی که حس تنهایی و گمگشتگی، یکی از محورهای اصلی تجربه بازی خواهد بود. دراکمن همچنین اشاره کرده که تمهای مذهبی و ایمانی نقش مهمی در داستان بازی دارند و این عناصر به عمق روایت اضافه میکنند.
توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet همچنان در حال تغییر و تحول است و این انعطافپذیری در فرآیند ساخت، نشاندهنده تعهد ناتی داگ به خلق اثری بینقص است. با وجود گذشت پنج سال از شروع پروژه، دراکمن معتقد است که هنوز راه زیادی تا تکمیل آن باقی مانده و این بازی در حال شکلگیری نهایی خود است. این رویکرد با سابقه ناتی داگ در توسعه بازیهای بزرگ و زمانبر همخوانی دارد؛ برای مثال، The Last of Us Part II بیش از شش سال در دست ساخت بود. طرفداران حالا منتظرند تا ببینند این پروژه جاهطلبانه چه زمانی آماده عرضه خواهد شد و آیا میتواند انتظارات بالای آنها را برآورده کند.
منبع: گیمینگبولت