اخبار بازی

نویسنده ۲۸ روز بعد از نویسندگی The Last of Us تمجید کرد

الکس گارلند، نویسنده فیلم معروف ۲۸ روز بعد، توی مصاحبه‌ای با نیل دراکمن از ناتی داگ که توی یوتیوب سونی پخش شد، از بازی The Last of Us حسابی تعریف کرده. نویسنده ۲۸ روز بعد از نویسندگی The Last of Us تمجید کرد و گفت که این بازی از نظر روایت داستانی از کار خودش قوی‌تر و تأثیرگذارتره. این حرفا توی گفتگویی اومد که نشون می‌ده این دو اثر چطور روی هم تأثیر گذاشتن و چه رابطه عمیقی بینشون شکل گرفته.با سرگرم پلاس همراه باشید.

گارلند فاش کرد که The Last of Us روی داستان فیلم جدیدش، ۲۸ سال بعد، که سومین قسمت این مجموعه‌ست، اثر گذاشته. اون از یه نسخه اولیه فیلمنامه گفت که توش ویروس خشم یه سلاح علیه چین بود، ولی دنی بویل، کارگردان، باهاش موافق نبود. گارلند اعتراف کرد که بعد از این مخالفت متوجه شد ایده‌ش اونقدر قوی نیست و تصمیم گرفت داستان رو با الهام از The Last of Us تغییر بده و یه چیز عجیب‌تر و متفاوت‌تر بسازه. نویسنده ۲۸ روز بعد از نویسندگی The Last of Us تمجید کرد و گفت: «این بازی تأثیر بزرگی رو من گذاشت و تعجب نمی‌کنم، چون روایتش پیچیده‌تر و عمیق‌تره.»

ریمستر Days Gone کیفیت واقع‌گرایی بازی را افزایش می‌دهد بیشتر بخوانید: ریمستر Days Gone کیفیت واقع‌گرایی بازی را افزایش می‌دهد

نیل دراکمن هم جواب داد که افتخار می‌کنه کارش روی گارلند اثر گذاشته، چون خودش موقع ساخت The Last of Us از ۲۸ روز بعد الهام گرفته بود. گارلند توی پاسخ گفت: «The Last of Us از ۲۸ روز بعد بهتره، حداقل از نظر نویسندگی. من کارگردانی رو مقایسه نمی‌کنم، ولی نویسندگی‌ش یه سطح دیگه‌ست.» اون تأکید کرد که به ۲۸ روز بعد افتخار می‌کنه و این فیلم بخش مهمی از زندگیشه، ولی قبول داره که The Last of Us با عمق و تأثیرگذاری بیشترش یه سر و گردن بالاتره. نویسنده ۲۸ روز بعد از نویسندگی The Last of Us تمجید کرد و این نشون می‌ده چطور این بازی استانداردهای داستان‌گویی رو بالا برده.

این مکالمه یه چرخه قشنگ از الهام‌گیری رو نشون می‌ده. ۲۸ روز بعد توی سال ۲۰۰۲ با دنیای آخرالزمانی و زامبی‌هاش راه رو برای بازی‌هایی مثل The Last of Us باز کرد، و حالا این بازی داره به نوبه خودش روی ادامه اون مجموعه اثر می‌ذاره. نویسنده ۲۸ روز بعد از نویسندگی The Last of Us تمجید کرد و این می‌تونه برای طرفدارای هر دو اثر یه لحظه خاص باشه. به نظرم این حرفا نشون می‌ده که داستان‌گویی توی بازی‌ها داره به جاهایی می‌رسه که حتی فیلم‌سازای بزرگ رو تحت تأثیر قرار می‌ده. شما چی فکر می‌کنین؟ موافقین که The Last of Us یه سطح بالاتر از ۲۸ روز بعده؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا