برادران وارنر احتمالا یک بازی معرفینشده را در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد کرد
برادران وارنر احتمالا یک بازی معرفینشده را در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد کرد؛ موضوعی که با استناد به اطلاعات فاششده از پروفایل یکی از طراحان ارشد این شرکت در فضای مجازی مطرح شده است. در حالی که این شرکت طی سال گذشته با تعطیلی چند استودیوی کلیدی خود همچون مونولیث پروداکشنز و پلیر فرست گیمز با تغییرات گستردهای در ساختار مواجه شد، شواهد نشان میدهد که برنامههایی جدی برای عرضه یک عنوان جدید در سال جاری میلادی دارد. با سرگرم پلاس همراه باشید.
بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط کاربر شناختهشده «Timur222» در شبکه اجتماعی ایکس، براندون مارایا، طراح ارشد گیمپلی در برادران وارنر، در پروفایل لینکدین خود به پروژهای اشاره کرده که قرار است در سال ۲۰۲۵ منتشر شود. وی دو سال گذشته را صرف طراحی گیمپلی، تجربه کاربری، داستان، مأموریتها و شخصیسازی بازیکن برای این بازی کرده است. نکته قابلتوجه این است که در توضیحات مارایا آمده این بازی بر پایه یک «آیپی معرفینشده» ساخته شده، با این حال متن بهگونهای نگاشته شده که احتمال میرود این پروژه بر اساس یکی از برندهای محبوب موجود در مالکیت برادران وارنر باشد.
این احتمال با توجه به استراتژی جدید شرکت نیز تقویت میشود. در ماههای اخیر هیئتمدیره برادران وارنر اعلام کردند که تمرکز آینده شرکت بر توسعه بازیهایی بر پایه چهار مجموعه کلیدی خواهد بود: Hogwarts Legacy، Mortal Kombat، Game of Thrones و مجموعه Batman / DC. دیوید زاسلاو، مدیرعامل شرکت نیز تأکید کرده که قصد تولید ۱۰ یا ۲۰ بازی مختلف را ندارند و تمرکزشان روی سرمایهگذاری هدفمند در آیپیهای موفق خواهد بود.
بیشتر بخوانید:
ریمستر Days Gone کیفیت واقعگرایی بازی را افزایش میدهد
از همین رو، گمانهزنیها درباره اینکه برادران وارنر احتمالا یک بازی معرفینشده را در سال ۲۰۲۵ از دل یکی از این برندهای موفق عرضه کند، افزایش یافته است. برخی تحلیلگران احتمال میدهند که این پروژه میتواند دنبالهای برای Hogwarts Legacy باشد که یکی از موفقترین بازیهای این شرکت در سالهای اخیر بود. برخی دیگر نیز به احتمال بازگشت مجموعههایی چون Game of Thrones یا حتی نسخه جدیدی از آثار مرتبط با DC اشاره کردهاند.
در شرایطی که پروژه در دست ساخت Wonder Woman با تعطیلی مونولیث پروداکشنز متوقف شد، علاقه به نوآوریهای این استودیو همچنان پابرجاست. سیستم محبوب «نمسیس» که در سری Shadow of Mordor معرفی شد، هنوز هم بهعنوان یکی از نوآوریهای مهم این شرکت در طراحی تعامل با دشمنان در بازیهای جهانباز شناخته میشود. این مسئله میتواند الهامبخش ساخت پروژههای مشابه یا بازگشت دوباره آن در بازیهای آینده باشد.
تا به امروز، شرکت برادران وارنر بهصورت رسمی جزئیاتی درباره این پروژه معرفینشده ارائه نداده است، اما با توجه به سابقه این شرکت در برگزاری رونماییهای بزرگ در نمایشگاهها و رویدادهای تابستانی، احتمال میرود در ماههای آینده اطلاعات بیشتری در این زمینه منتشر شود.