جنجالهای بازی Intergalactic برای نیل دراکمن اهمیتی ندارد
در روزهایی که جنجالهای بازی Intergalactic به یکی از بحثبرانگیزترین موضوعات دنیای گیم تبدیل شده، نیل دراکمن، کارگردان این اثر و رئیس استودیو ناتی داگ، موضعی کاملاً بیتفاوت در برابر موج انتقادها اتخاذ کرده است. پس از انتشار نخستین تریلر رسمی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet، انتخاب یک شخصیت مونث بهعنوان قهرمان اصلی، باعث بروز اعتراضهای گستردهای در فضای مجازی شد.
کاربران بسیاری در رسانههای اجتماعی با انتشار کامنتهای منفی و واکنشهای تند، از آنچه آن را «اجبار در نمایندگی» یا «تغییرات بیدلیل» در ساختار روایت مینامند، انتقاد کردهاند. اما برخلاف انتظار، نیل دراکمن نهتنها به این واکنشها پاسخ تندی نداد، بلکه با آرامش از بیتفاوتی خود سخن گفت.
او در گفتوگویی با Last Stand Media اظهار داشت: «درحالحاضر چیزهایی در فضای مجازی اتفاق میافتد که باید بیشترشان را نادیده گرفت. باید به باور خودت پایبند بمانی و کاری را انجام بدهی که به آن ایمان داری. این همان شیوهای است که دوست دارم هنرمندان در پیش بگیرند.»
این واکنش دراکمن، نشانهای از وفاداری او به دیدگاه هنری خود و دفاع از تصمیمهای خلاقانه تیم سازنده است. درواقع، او به جای درگیر شدن در جنگهای لفظی یا تلاش برای توجیه انتخابهایش، ترجیح میدهد مسیر هنری خود را ادامه دهد. با وجود آنکه جنجالهای بازی Intergalactic همچنان رو به افزایش است، این رویکرد نشان از اعتماد به نفس و استقلال خلاقیتی دارد که طی سالها در ناتی داگ شکل گرفته است.
بیشتر بخوانید:
نمایشگر و قابلیت HDR نینتندو سوییچ ۲ پایینتر از حد متوسط ارزیابی شد
باید توجه داشت که در گذشته نیز پروژههایی مانند The Last of Us Part II با موجهای مشابهی از انتقاد روبهرو شدند، اما در نهایت موفق به کسب جوایز متعدد و تحسین گسترده شدند. دراکمن با تکیه بر همین پیشینه موفق، از مسیری که در Intergalactic در پیش گرفته، دفاع میکند.
درحالیکه برخی از کاربران از نیل دراکمن میخواهند که به نظرات مخاطبان بیشتر توجه کند، برخی دیگر از موضع او حمایت کردهاند و معتقدند که قضاوت نهایی باید پس از تجربه کامل بازی صورت گیرد.
در پایان باید گفت، اگرچه جنجالهای بازی Intergalactic ادامهدار است و در فضای مجازی بازتاب زیادی داشته، اما نیل دراکمن با حفظ آرامش و تمرکز بر کیفیت اثر، تلاش میکند نشان دهد که هنر را نباید با فشارهای بیرونی محدود کرد. اکنون همه نگاهها به عرضه نهایی این بازی و واکنش رسمی جامعه گیمرها معطوف شده است.