مقایسه دث استرندینگ ۲ با متال گیر سالید از زبان هیدئو کوجیما
هیدئو کوجیما، کارگردان افسانهای صنعت بازی، در تازهترین مصاحبه خود به مقایسه دث استرندینگ ۲ با متال گیر سالید پرداخته است. به گفته او، نسخه دوم Death Stranding تجربهای آشنا اما متفاوت برای طرفداران خواهد بود و تمرکز بیشتر آن بر اکشن، باعث شده تا شباهتهایی با Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain پیدا کند.
کوجیما در گفتوگو با مجله Edge اظهار داشت: «وقتی بازی را تجربه کردم، خودم هم همین احساس را داشتم.» او معتقد است که بازگشت به کشتی ماژلان در دث استرندینگ ۲، یادآور پایگاه Plant در سری متال گیر است. پایگاهی که در آن، بازیکنها امکان سازماندهی، مدیریت منابع و اجرای مأموریتهای فرعی را داشتند.
با اینکه هنوز مشخص نیست در Death Stranding 2: On the Beach قابلیتهای مشابه شخصیسازی پایگاه وجود داشته باشد، اما کوجیما تأکید کرده است که چالشهای VR در اتاقهای شخصی بازی، فضای آشنایی با مأموریتهای تمرینی VR در متال گیر ایجاد میکند. این مسئله نشان میدهد که روح طراحی کلاسیک کوجیما در بازی جدید نیز حضور پررنگی دارد.
بیشتر بخوانید:
بسته الحاقی دوم بازی WWE 2K25 منتشر شد
مقایسه دث استرندینگ ۲ با متال گیر سالید تنها به مکانیکها محدود نمیشود، بلکه از نظر حالوهوا و فضای کلی نیز دو بازی در برخی زمینهها همپوشانی دارند. Death Stranding 2 که در تاریخ ۵ تیر ۱۴۰۴ (۲۶ ژوئن ۲۰۲۵) برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد، داستانی متفاوت اما در بستری آشنا را روایت میکند. سم بریجز اینبار در قارهای دیگر تلاش میکند تا شبکه Chiral را بازیابی کند و باز هم با تهدیدات فراواقعی روبهرو شود.
کوجیما همچنین عنوان کرده که Death Stranding 2 از نظر ساختاری، نسخهای بهروزرسانیشده از آخرین تجربهاش در سری متال گیر سالید است. این موضوع نشان میدهد که او همچنان به ریشههای طراحی خود وفادار است، اما آنها را با ایدههای نو ترکیب میکند تا تجربهای منحصربهفرد برای بازیکنها خلق کند.
درنهایت، مقایسه دث استرندینگ ۲ با متال گیر سالید نهتنها برای طرفداران قدیمی آثار کوجیما جذاب است، بلکه نوید اثری میدهد که میتواند هم رضایت گیمرهای نوستالژیک را جلب کند و هم مخاطبان جدید را با سبکی متفاوت از بازیهای اکشن-ماجرایی آشنا سازد.