اخبار بازی

بازخوردهای پری آلفای بازی Fairgames ناامیدکننده از آب درآمد

بازی‌های چندنفره و سرویس‌محور در سال‌های اخیر بخش مهمی از استراتژی سونی را تشکیل داده‌اند، اما موفقیت این رویکرد همچنان با تردیدهای زیادی همراه است. در ادامه همین روند، بازخوردهای پری آلفای بازی Fairgames ناامیدکننده توصیف شده‌اند و نگرانی‌ها درباره آینده این پروژه را افزایش داده‌اند.

بازی Fairgames که نخستین بار در سال ۲۰۲۳ معرفی شد، عنوانی کوآپ رقابتی در سبک سرقت و اکشن است که با تمرکز بر رقابت تیمی و فضایی مشابه بتل‌رویال طراحی شده است. این بازی توسط استودیو Haven تحت مدیریت جید ریموند توسعه می‌یابد و هدف آن ارائه تجربه‌ای هیجان‌انگیز از رقابت بر سر دزدی‌های هدفمند در محیط‌های شهری است. اما حالا بازخوردهای نسخه پری آلفا آن که در قالب یک تست خصوصی داخلی با عنوان Project Hearts برگزار شده، تصویر چندان امیدوارکننده‌ای از آینده بازی ترسیم نمی‌کنند.

تعدادی محدود از بازیکنان که به این تست پری آلفا دسترسی پیدا کرده‌اند، در قالب پادکست Sacred Symbols نظرات خود را به اشتراک گذاشتند. آن‌ها بازخوردهای پری آلفای بازی Fairgames را ترکیبی از دو بازی Fortnite و The Division دانستند، اما با این تفاوت که چرخه گیم‌پلی آن را بسیار کند، دست‌وپاگیر و فاقد روانی لازم برای ایجاد هیجان واقعی توصیف کرده‌اند.

در این تست، بازیکنان در قالب تیم‌های مختلف به رقابت برای دزدی از گاوصندوق‌های ثروتمندان می‌پرداختند، در حالی که هم‌زمان با سایر تیم‌ها نیز درگیر نبرد و رقابت مستقیم می‌شدند. در تئوری، این ایده نوآورانه به‌نظر می‌رسد؛ اما در عمل، آن‌طور که در بازخوردها آمده، نه تنها فاقد جذابیت کافی بوده، بلکه حتی نتوانسته حس و حال اکشن تریلر سینمایی معرفی بازی را بازآفرینی کند.

نمایشگر و قابلیت HDR نینتندو سوییچ ۲ پایین‌تر از حد متوسط ارزیابی شد بیشتر بخوانید: نمایشگر و قابلیت HDR نینتندو سوییچ ۲ پایین‌تر از حد متوسط ارزیابی شد

با توجه به همین بازخوردهای پری آلفای بازی Fairgames، زمان انتشار آن که پیش‌تر برای اواخر سال ۲۰۲۵ پیش‌بینی می‌شد، به سال ۲۰۲۶ موکول شده است. علاوه‌بر این، جید ریموند، بنیان‌گذار استودیو Haven و یکی از چهره‌های کلیدی پروژه، اخیراً این استودیو را ترک کرده که این موضوع نیز به تشدید نگرانی‌ها دامن زده است.

گزارش‌ها حاکی از آن‌اند که عملکرد نه‌چندان مطلوب بازی Fairgames در مراحل ابتدایی توسعه، یکی از دلایل اصلی ترک استودیو توسط ریموند بوده است. در کنار آن، شایعاتی درباره وضعیت نگران‌کننده پروژه Marathon، دیگر بازی چندنفره مورد انتظار سونی نیز مطرح شده است؛ اتفاقاتی که همه‌و‌همه نشان می‌دهند که مسیر موفقیت سونی در بازی‌های سرویس‌محور هنوز با چالش‌های بزرگی روبه‌رو است.

در مجموع، بازخوردهای پری آلفای بازی Fairgames زنگ خطری برای سونی و استودیو Haven محسوب می‌شود. اگرچه هنوز زمان برای تغییرات اساسی و بهبود وجود دارد، اما عدم ارائه تجربه‌ای روان و هیجان‌انگیز در این مرحله اولیه می‌تواند آینده تجاری این پروژه را با خطر مواجه کند. باید دید آیا تیم سازنده می‌تواند تا سال ۲۰۲۶ تحولی در این بازی ایجاد کند یا خیر.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا