تلاش راکاستار برای بهترین تجربه سرگرمی دلیل تأخیر GTA 6 است
تأخیر بازی Grand Theft Auto 6 شاید برای بسیاری از گیمرها ناامیدکننده بوده باشد، اما به گفته استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، این تصمیم در راستای تلاش راکاستار برای بهترین تجربه سرگرمی در تاریخ این صنعت گرفته شده است. او تأکید میکند که راکاستار در تلاش است تا اثری خلق کند که نه فقط در دنیای بازیهای ویدیویی، بلکه در کل صنعت سرگرمی بیهمتا باشد.
زلنیک در گفتوگویی با شبکه CNBC اعلام کرد: «بازیکنها از GTA 6 انتظارات بسیار بالایی دارند. ما هم این انتظارات را درک میکنیم و راکاستار نیز قصد دارد سطح تجربه سرگرمی را به جایی برساند که پیش از این سابقه نداشته است. این هدف نیازمند زمان و دقت بسیار بالا است.»
او در ادامه افزود که تأخیر در انتشار GTA 6 بازتابی از همین رویکرد است. بهجای پایبندی کورکورانه به تاریخ انتشار قبلی، راکاستار و تیکتو تصمیم گرفتند کیفیت را در اولویت قرار دهند: «ما در Take-Two Interactive سابقهای طولانی در انتشار بازیها در تاریخهای اعلامشده داریم، اما زمانی که مطمئن شویم به زمان بیشتری برای رسیدن به کیفیت مدنظر نیاز داریم، در تصمیم خود تجدیدنظر میکنیم.»
بیشتر بخوانید:
بسته الحاقی دوم بازی WWE 2K25 منتشر شد
راکاستار چند هفته پیش با انتشار اطلاعیهای رسمی، عرضه GTA 6 را به تاریخ ۵ خرداد ۱۴۰۵ (۲۶ مه ۲۰۲۶) موکول کرد. بلافاصله پس از آن، دومین تریلر رسمی بازی منتشر شد و طرفداران را با محیطهای متنوعتر و جزئیات گرافیکی بیشتری آشنا کرد.
با اینکه هنوز نگرانیهایی درباره احتمال تأخیر دوباره GTA 6 وجود دارد، استراوس زلنیک تأکید کرد که در حال حاضر نشانهای مبنی بر نیاز به تأخیر مجدد دیده نمیشود. او همچنین گفت: «هدف ما این است که یکی از بهترین محصولات تاریخ سرگرمی را ارائه دهیم؛ اثری که مخاطبها را شگفتزده و صنعت را متحول کند.»
در مجموع، آنچه باعث عقبافتادن تاریخ انتشار GTA 6 شده نه ضعف در برنامهریزی، بلکه تلاش راکاستار برای بهترین تجربه سرگرمی است؛ تلاشی که میتواند این بازی را به نقطه عطفی در تاریخ رسانههای تعاملی تبدیل کند.