تیک-تو تأخیر GTA 6 را ناراحتکننده، اما برای کیفیت نهایی ضروری میداند
در پی اعلام رسمی تأخیر GTA 6، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive ضمن ابراز تأسف از این تصمیم، آن را برای ارائه اثری بینقص و تحقق دیدگاه خلاقانه راکاستار ضروری توصیف کرد. استراوس زلنیک در مصاحبهای با رسانه IGN توضیح داد که بازی Grand Theft Auto 6 که ابتدا برای پاییز ۲۰۲۵ برنامهریزی شده بود، اکنون با تاریخ جدید ۵ خرداد ۱۴۰۵ (۲۶ مه ۲۰۲۶) منتشر خواهد شد.
زلنیک گفت: «البته که این تصمیم برای من هم ناراحتکننده است؛ چگونه میتواند نباشد؟ اما وقتی هدف رسیدن به کمال باشد، گاهی باید زمان بیشتری صرف کرد تا از کیفیت نهایی مطمئن شد. ما این فرصت را داشتیم که زمان بیشتری در اختیار تیم توسعه قرار دهیم و من کاملاً از این تصمیم حمایت میکنم.»
وی تأکید کرد که این تأخیر GTA 6 ممکن است بر عملکرد مالی کوتاهمدت شرکت اثرگذار باشد، اما در بلندمدت به موفقیت کلی پروژه کمک خواهد کرد. زلنیک افزود: «ما همچنان به عملکرد مالی سال آینده امیدوار هستیم، بهویژه با در نظر گرفتن عناوین بزرگ دیگری نظیر Borderlands 4 و Mafia: The Old Country که در راه هستند.»
مدیرعامل تیک-تو در ادامه گفت که بعید میداند GTA 6 با تأخیر دیگری مواجه شود، زیرا راکاستار در گذشته نشان داده که در تحویل پروژهها طبق برنامه نهایی خود موفق بوده است. او اضافه کرد: «ما معمولاً در تحویل بازیها طبق تاریخ تعیینشده موفق عمل کردهایم و همین موضوع باعث اطمینان بیشتر به زمان عرضه فعلی میشود.»
بیشتر بخوانید:
فروش GTA 5 و رشد خارقالعاده مجموعههای تیک-تو در گزارش مالی جدید
زلنیک همچنین درباره همکاری با نینتندو و کنسول آینده این شرکت یعنی نینتندو سوییچ ۲ سخن گفت. او اظهار داشت که چهار بازی جدید برای این کنسول عرضه خواهد شد؛ بیشترین تعدادی که تاکنون برای یکی از کنسولهای جدید نینتندو تدارک دیدهاند. این موضوع به گفته او نشانهای از حمایت بهتر نینتندو از ناشران ثرد-پارتی است.
راکاستار پیشتر ضمن عذرخواهی از طرفداران، دلیل تأخیر GTA 6 را ارتقاء سطح کیفی بازی تا استانداردهای مورد انتظار مخاطبان اعلام کرده بود. دومین تریلر بازی نیز پس از این اطلاعیه منتشر شد و اطلاعات بیشتری درباره محیط، شخصیتها و فضای روایت ارائه داد.
با توجه به صحبتهای مدیرعامل Take-Two، میتوان گفت که تمرکز اصلی راکاستار بر کیفیت نهایی محصول است و با وجود ناراحتی از تأخیر، نتیجه نهایی میتواند پاسخگوی انتظارات بالای مخاطبان باشد. حال همه چشمانتظار تاریخی هستند که شاید نقطه عطف جدیدی در تاریخ صنعت بازیسازی رقم بزند.