افزایش قیمت بازیهای ویدیویی از نگاه رئیس سابق پلی استیشن، اجتنابناپذیر است
افزایش قیمت بازیهای ویدیویی طی ماههای اخیر نگرانیهایی در میان گیمرها ایجاد کرده است، اما شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلی استیشن، در مصاحبهای تازه این روند را «اجتنابناپذیر» توصیف کرده است. یوشیدا با اشاره به افزایش گسترده تورم جهانی و رشد پیچیدگی فنی در تولید بازیهای مدرن، اعلام کرده که انتظار عرضه بازیهای پرهزینه با قیمتهای گذشته دیگر منطقی نیست.
به گفته یوشیدا، افزایش قیمت بازیهای ویدیویی نتیجه مستقیم افزایش شدید هزینههای تولید است. او در گفتوگویی با رسانه پلیاستیشن اینساید اظهار داشت: «ما در دورانی زندگی میکنیم که همه چیز گرانتر شده، اما بازیکنها هنوز توقع دارند بازیهای AAA با همان قیمتهای قدیمی عرضه شوند. این انتظاری غیرواقعی است.»
وی با اشاره به نمونههایی مانند تصمیم اخیر شرکت نینتندو برای افزایش قیمت بازیها همزمان با معرفی کنسول سوییچ ۲ و نیز اقدام مایکروسافت برای عرضه بازیهای انحصاری با برچسب قیمتی ۸۰ دلار، خاطرنشان کرد که این روند در کل صنعت اجتنابناپذیر بوده است.
بیشتر بخوانید:
فروش GTA 5 و رشد خارقالعاده مجموعههای تیک-تو در گزارش مالی جدید
یوشیدا تأکید کرد که امروزه بازیهای ویدیویی بهشدت پیچیده و فنی شدهاند و تولید آنها نیازمند منابع، نیروی انسانی و فناوریهای گستردهتری است. درنتیجه، طبیعی است که ناشران برای جبران این هزینهها، قیمت بازیها را افزایش دهند. این گفتهها، آیندهای را ترسیم میکنند که در آن افزایش قیمت بازیهای ویدیویی به یک هنجار تبدیل میشود.
نمونهای بارز از این روند، بازی Grand Theft Auto 6 است که گفته میشود هزینه تولید آن از مرز ۲ میلیارد دلار عبور کرده است. بر همین اساس، برخی منابع از احتمال قیمت ۱۰۰ دلاری برای این بازی خبر میدهند که نشان میدهد افزایش قیمت بازیهای ویدیویی تنها محدود به یک شرکت یا یک پلتفرم نخواهد بود.
در مجموع، صحبتهای شوهی یوشیدا بهروشنی نشان میدهد که افزایش قیمت بازیهای ویدیویی بیش از آنکه تصمیمی صرفاً تجاری باشد، نتیجهای منطقی از تحولات گسترده صنعت بازی و افزایش هزینههای تولید است. بازیکنان در آینده باید خود را برای پرداخت هزینههای بیشتر جهت تجربه آثار بزرگتر، پیچیدهتر و پرهزینهتر آماده کنند.