رکوردشکنی استیم در انتشار بازی با بیش از ۱۸ هزار عنوان در سال ۲۰۲۴
رکوردشکنی استیم در انتشار بازی، با عرضه بیش از ۱۸ هزار عنوان در سال ۲۰۲۴، بار دیگر جایگاه این پلتفرم بهعنوان بزرگترین توزیعکننده دیجیتال بازیهای ویدیویی را تثبیت کرد. براساس آمار منتشر شده توسط پایگاه داده SteamDB، استیم در این سال توانست ۱۸,۸۲۵ بازی جدید را منتشر کند و رکورد قبلی خود را که در سال ۲۰۲۳ با ۱۴,۳۱۱ عنوان به ثبت رسیده بود، پشت سر بگذارد. این رشد نشاندهنده افزایش بیش از ۴ هزار بازی در مقایسه با سال گذشته است.با سرگرم پلاس همراه باشید.
آمار نشان میدهد که از مجموع بازیهای منتشر شده در سال ۲۰۲۴، ۳,۹۴۶ بازی در دسته آثار عادی و ۱۴,۹۱۸ بازی بهعنوان بازیهای محدود طبقهبندی شدهاند. بازیهای محدود به آثاری گفته میشود که به دلایلی مانند عدم دستیابی به معیارهای مشخصی همچون تعداد بازیکنان یا میزان فروش، امکانات محدودتری برای شخصیسازی پروفایل بازیکنان دارند.
این رکوردشکنی استیم در حالی صورت گرفته که صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۴ با چالشهای جدی نظیر تعدیل گسترده نیرو و رقابت شدید از سوی پلتفرمهایی مانند فروشگاه اپیک گیمز مواجه بوده است. بااینحال، استیم همچنان توانسته جایگاه خود را حفظ کند و میزبان نزدیک به ۴۰ میلیون کاربر همزمان باشد.
بیشتر بخوانید:
نمایشگر و قابلیت HDR نینتندو سوییچ ۲ پایینتر از حد متوسط ارزیابی شد
رشد تعداد بازیهای منتشر شده در استیم طی سالهای اخیر چشمگیر بوده است. مقایسه آمار بین سال ۲۰۱۷ و ۲۰۲۴ نشان میدهد که تعداد بازیهای منتشر شده در این پلتفرم بیش از دو برابر شده است. در حالی که در سال ۲۰۱۷، استیم کمتر از ۸ هزار بازی جدید را منتشر کرده بود، این رقم اکنون به ۱۸ هزار عنوان رسیده است.
کارشناسان معتقدند که رشد تعداد بازیها در استیم، نشاندهنده توسعه ابزارهای سادهتر برای ساخت و انتشار بازی است. بااینحال، موفقیت تجاری در این بازار رقابتی همچنان دشوار باقی مانده است. بسیاری از بازیهای محدود، به دلیل عدم جذب بازیکنان کافی یا ضعف در بازاریابی، نمیتوانند به جایگاه برجستهای در بازار دست یابند.
رکوردشکنی استیم در انتشار بازی نه تنها بازتابی از افزایش تعداد بازیها است، بلکه گویای تحول در صنعت بازیهای ویدیویی و نقش کلیدی استیم بهعنوان پلتفرمی برای توسعهدهندگان مستقل و بزرگ است. باوجود چالشهای موجود، آینده این صنعت با توجه به رشد پایدار استیم و پذیرش گسترده آن در میان بازیکنان، روشن به نظر میرسد.