اخبار بازی

خرید ناتی داگ توسط سونی؛ تصمیمی که آینده این استودیو را دگرگون کرد

خرید ناتی داگ توسط سونی در سال ۲۰۰۱ یکی از تصمیمات استراتژیک مهمی بود که تأثیری عمیق بر مسیر آینده این استودیو گذاشت. ناتی داگ، که امروزه به‌عنوان یکی از استودیوهای موفق و برجسته بازی‌سازی در جهان شناخته می‌شود، موفقیت‌های بی‌نظیری را مدیون این تصمیم استراتژیک است.با سرگرم پلاس همراه باشید.

اندرو گوین، یکی از بنیان‌گذاران ناتی داگ، اخیراً در پستی در لینکدین فاش کرد که فروش این استودیو به سونی، اقدامی حیاتی برای بقای آن بوده است. او توضیح داد که در دهه ۸۰ میلادی، هزینه ساخت بازی‌های ویدیویی بسیار پایین‌تر از امروز بود و به‌طور میانگین حدود ۵۰ هزار دلار بودجه نیاز داشت. با پیشرفت تکنولوژی و افزایش پیچیدگی بازی‌ها، این هزینه‌ها به‌شدت افزایش یافت.

در اوایل دهه ۹۰، زمانی که ناتی داگ مشغول توسعه بازی محبوب Crash Bandicoot بود، هزینه ساخت این پروژه به بیش از یک میلیون دلار رسید. اما نقطه عطف واقعی در زمان توسعه بازی Jak and Daxter رخ داد، زمانی که هزینه تولید به حدود ۱۵ میلیون دلار رسید. این رقم برای ناتی داگ، که در آن زمان استودیویی مستقل بود، فراتر از توان مالی به‌نظر می‌رسید.

براساس اظهارات گوین، افزایش هزینه‌ها، خرید ناتی داگ توسط سونی را به یک ضرورت تبدیل کرد. در اوایل دهه ۲۰۰۰، فشارهای مالی ناشی از افزایش هزینه تولید بازی‌های AAA، استودیو را مجبور کرد به‌دنبال یک حامی قدرتمند باشد. در همین زمان، سونی با خرید این استودیو، حمایت مالی لازم را فراهم کرد و زمینه‌ساز تولید بازی‌های برجسته‌ای شد.

جزئیات مالی این معامله هرگز به‌طور رسمی اعلام نشد، اما برآوردها نشان می‌دهد که خرید ناتی داگ توسط سونی با مبلغی بین ۵۰ تا ۲۰۰ میلیون دلار انجام شده است. این همکاری به ناتی داگ اجازه داد تا بدون نگرانی از محدودیت‌های مالی، خلاقیت و نوآوری خود را در ساخت بازی‌هایی مانند The Last of Us و Uncharted ادامه دهد.

زمان عرضه بازی ایندیانا جونز برای PS5 به‌زودی مشخص می‌شود بیشتر بخوانید: زمان عرضه بازی ایندیانا جونز برای PS5 به‌زودی مشخص می‌شود

امروزه ناتی داگ به‌عنوان یکی از استودیوهای انحصاری سونی، به تولید بازی‌های پرطرفدار و پرفروش شناخته می‌شود. این موفقیت‌ها نشان می‌دهد که خرید ناتی داگ توسط سونی نه‌تنها یک تصمیم استراتژیک موفقیت‌آمیز بود، بلکه به حفظ استقلال خلاقانه این استودیو کمک کرده است.

اندرو گوین همچنین تأکید کرد که این مشکل محدود به ناتی داگ نبوده و بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی AAA در دو دهه گذشته با چالش‌های مشابهی روبه‌رو شده‌اند. افزایش هزینه‌های تولید در صنعت بازی‌سازی، حتی استودیوهای موفق را مجبور به پیوستن به شرکت‌های بزرگ‌تر کرده است.

با وجود انتقاداتی که ناتی داگ به دلیل عدم فعالیت کافی در نسل فعلی کنسول‌های بازی دریافت کرده، تلاش‌های این استودیو برای معرفی مجموعه‌های جدید نشان می‌دهد که همچنان به دنبال نوآوری و خلق آثار ماندگار است.

این داستان نمونه‌ای است از چگونگی تأثیر افزایش هزینه‌های تولید بر صنعت بازی‌سازی. خرید ناتی داگ توسط سونی، استودیویی که زمانی با بحران مالی مواجه بود، امروز آن را به یکی از موفق‌ترین استودیوهای جهان تبدیل کرده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا