اخبار بازی

آیا لغو بازی Wonder Woman درست است؟

به نظر می‌رسد که لغو بازی Wonder Woman یکی از پیامدهای شکست تجاری Suicide Squad: Kill the Justice League و مشکلات مالی برادران وارنر باشد. گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که استودیوی Monolith Productions تعطیل شده و این پروژه به سرانجام نخواهد رسید.با سرگرم پلاس همراه باشید.

جیسون شرایر، روزنامه‌نگار بلومبرگ، در جدیدترین پادکست Kinda Funny به این موضوع پرداخته و توضیح داده که سیاست‌های دیوید حداد، رئیس سابق WB Games، و شکست پروژه‌های بزرگی مانند Suicide Squad از جمله عوامل اصلی این تصمیم بوده‌اند.

تأثیر تصمیمات مدیریتی بر استودیوی Monolith و بازی Wonder Woman

به گفته GamingBolt، Monolith Productions در ابتدا روی یک آی‌پی جدید کار می‌کرد که از نسخه‌ای توسعه‌یافته از سیستم نمسیس (Nemesis System) مجموعه Middle-earth: Shadow of Mordor استفاده می‌کرد. بااین‌حال، این پروژه توسط حداد لغو شد و در نتیجه، تیم مدیریتی استودیو به نشانه اعتراض از شرکت جدا شد.

پس از این اتفاق، استودیو کار روی بازی Wonder Woman را از ابتدا آغاز کرد. این پروژه در ابتدا به‌عنوان یک بازی اکشن جهان‌باز معرفی شده بود که از سیستم نمسیس بهره می‌برد، اما پس از بازبینی‌های داخلی، ساختار آن به یک بازی اکشن خطی تغییر یافت.

شکست Suicide Squad و بحران مالی WB Games

با وجود تغییرات در روند توسعه بازی Wonder Woman، مشکلات مالی برادران وارنر تأثیر زیادی بر این پروژه گذاشت. Suicide Squad: Kill the Justice League که با بودجه‌ای ۲۰۰ میلیون دلاری ساخته شده بود، به یک شکست تجاری تبدیل شد. این بازی که در ابتدا با انتظارات بالایی همراه بود، نتوانست در بازار موفق عمل کند و تأثیر زیادی بر وضعیت مالی وارنر گذاشت.

زمان عرضه بازی ایندیانا جونز برای PS5 به‌زودی مشخص می‌شود بیشتر بخوانید: زمان عرضه بازی ایندیانا جونز برای PS5 به‌زودی مشخص می‌شود

علاوه بر Suicide Squad، بازی‌های دیگری مانند MultiVersus و Quidditch Champions نیز عملکرد ناموفقی داشتند و در مجموع، بیش از ۱۰۰ میلیون دلار ضرر مالی به شرکت وارد کردند. این موضوع باعث شد که WB Games سیاست‌های خود را تغییر دهد و تمرکز خود را روی عناوینی با پتانسیل سودآوری بیشتر، مانند هری پاتر، مورتال کامبت و مجموعه بازی‌های DC قرار دهد.

تعطیلی استودیوهای وارنر و آینده بازی‌های DC

تعطیلی Monolith Productions تنها بخشی از بازنگری گسترده در سیاست‌های وارنر بود. استودیوهای دیگری مانند Player First Games و WB Games San Diego نیز به سرنوشت مشابهی دچار شدند. وارنر این اقدامات را به‌عنوان بخشی از برنامه بازسازی ساختار شرکت و تمرکز بر پروژه‌های سودآورتر توجیه کرده است.

بااین‌حال، برخی از اعضای تیم توسعه، از جمله گیل سیمون، نویسنده معروف کامیک، در مصاحبه‌ای از پروژه Wonder Woman به‌عنوان یک بازی بسیار توسعه‌یافته و چشم‌نواز یاد کرده و اظهار داشته که این اثر می‌توانست یک عنوان حماسی و خاطره‌انگیز باشد.

لغو بازی Wonder Woman و تعطیلی Monolith Productions یکی از تصمیمات بحث‌برانگیز WB Games بوده است. به نظر می‌رسد که شکست Suicide Squad و سایر بازی‌های لایو سرویس، نقش مهمی در این تصمیم داشته‌اند. درحالی‌که طرفداران DC و این بازی منتظر اطلاعات رسمی بیشتری هستند، سرنوشت این پروژه در حال حاضر نامشخص به نظر می‌رسد.

نظر شما درباره لغو احتمالی بازی Wonder Woman چیست؟ آیا این تصمیم وارنر را منطقی می‌دانید؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا